2025年をサクッと
知識WIZから物理マスケッティアへ転向した2025年の振り返りです。11月末にレベル1300へ到達するまでの立ち回りと、装備・ドロップの手応えをまとめました。
RED STONE知識WIZから物理マスケッティアへ転向した2025年の振り返りです。11月末にレベル1300へ到達するまでの立ち回りと、装備・ドロップの手応えをまとめました。
AIAIエージェントIDE「Cursor」を実務で使って感じた、エンジニアの仕事が変わるリアルな危機感。開発速度でAIに勝てない時代、エンジニアに本当に求められるスキルとは何かを、現場目線で考察します。
RED STONE価格が上がるなかで目当ての素材を3300本ほど買い集め、ついに勇気+恩寵が発動しました。セットOPのドロップ状況と、イベント設計への正直な感想も含めた当時の記録です。
RED STONE師走を前にプライベートが慌ただしくなり、更新が止まっていた時期の近況メモです。寒くなると思い出す、こたつでスウェブを狩っていた頃の話も少しだけ書いています。
RED STONE物理マスケが1300に到達。崩壊ミラーダンジョンは最後まで2パンでした。アップデート後の文字化け不具合と、資金繰りに詰まった装備強化の現状を記録します。
RED STONEかけら抽出機の期限切れを受けての立ち回りです。血の洗い替え大作戦でのメインクエ消化と、装備作成・ドロップの結果をまとめた進捗メモ。
RED STONEスクショから動画撮影へ切り替えた試行錯誤と、新メイン誕生の経緯です。ワンクリックアクションの使い勝手、鏡とドロップの結果まで記録しました。
RED STONEイベントチケットで交換した鏡の魔法書は成功率16%、結果はもちろん失敗でした。強化の記録と、かけら出し・空き枠のキャラ作成を並行して進めた日の進捗をまとめています。
RED STONEシーフ実装直後まで遊んでいた勢が復帰したら、何が変わっていたのか。新チュートリアルの消化から1250到達、崩壊ミラーダンジョンまでの流れを復帰者目線でメモしました。
RED STONEイベント消化のペースが落ちた週の記録です。犬と知識槍の処遇に悩みつつ、いろいろなキャラで狩りをしたいという方針でハイブリッド構成を考えました。