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    復帰者視点メモ

RED STONE

かけら抽出機の期限切れに伴い

2026.09.28

かけら抽出機の期限切れを受けての立ち回りです。血の洗い替え大作戦でのメインクエ消化と、装備作成・ドロップの結果をまとめた進捗メモ。

RED STONE

新メイン誕生と(やっぱり)物理が楽しい件

2026.08.25

スクショから動画撮影へ切り替えた試行錯誤と、新メイン誕生の経緯です。ワンクリックアクションの使い勝手、鏡とドロップの結果まで記録しました。

RED STONE

成功率16%と物理汎用装備作成

2026.08.12

イベントチケットで交換した鏡の魔法書は成功率16%、結果はもちろん失敗でした。強化の記録と、かけら出し・空き枠のキャラ作成を並行して進めた日の進捗をまとめています。

RED STONE

復帰者視点メモ

2026.10.12

シーフ実装直後まで遊んでいた勢が復帰したら、何が変わっていたのか。新チュートリアルの消化から1250到達、崩壊ミラーダンジョンまでの流れを復帰者目線でメモしました。

RED STONE

ハイブリッドの道

2026.08.25

イベント消化のペースが落ちた週の記録です。犬と知識槍の処遇に悩みつつ、いろいろなキャラで狩りをしたいという方針でハイブリッド構成を考えました。

RED STONE

5000枚!

2026.08.25

アニバーサリーイベントで週間ドロップ制限に到達しました。サブキャラのかけら出しとキャラ強化クエストを回した一週間の進捗をまとめています。

RED STONE

イベント消化(途中経過)

2026.09.17

周年チケットが70枚に届いた時点の途中経過メモです。武器交換までの見通しと、崩壊ミラーダンジョン拡張をにらんだこの先の進め方、金策で見えてきたことを書いています。

RED STONE

迷走の末に

2026.08.25

金鯖終了後に重なったキャラ強化イベントと再振りキャンペーンの記録です。ボトル姫を触りつつ、メインのWIZをメテオ型へ戻すまでに迷ったところを残しました。

RED STONE

金鯖2025が終了しました

2026.09.16

金鯖2025を最後まで遊んだ記録です。2回目の参加でサマナーを選んだ理由、期間中に進んだところ、本鯖に戻ってからの動き方までをプレイ視点でそのまま残しました。

AI

Pythonで作るAI画像生成の自動化ツール解説|Stable DiffusionとGemini APIを活用する方法

2026.09.12

PythonでStable DiffusionとGemini APIを組み合わせたAI画像生成の自動化ツールを解説。コードを段階的に紹介し、プロンプト取得から画像保存までの仕組みを分かりやすく説明します。

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かもめ/2児のパパエンジニア
いま知りたいこと・学んでいることを調べてまとめたノートと、実際にやってみたことの記録です。あとで読み返すために書いています。
AIやクラウド、テックリードの勉強、子育て世帯の暮らし、APEX・鳴潮・RED STONEのプレイ記録など。
*くわしいプロフィールは「More」から「かもめの歴史」へ。

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