Ver.3.4のQoL改善まとめ|周回と育成が楽に

Ver.3.4ではキャラやイベントの話題が目立つけれど、地味に効くのがシステムまわりの改善だ。

積んでいる側として、再開時の手間が減るところを中心に整理してみた。

周回まわりがまとまった「週間ジャーニー」

今回の目玉のひとつが、週課コンテンツをひとつにまとめた新タブ「週間ジャーニー」の追加だ。

タブ内のコンテンツを遊ぶと週間遊歴Ptがたまり、集めると週間報酬を解放できる仕組みになっている。

遊歴Ptと報酬は毎週リセットされるので、どれを消化したか管理しやすくなった。

新コンテンツ「お伽のドリームランド・狂想」もここに加わっている。

週課を一覧で追えるだけでも、復帰直後のとっ散らかりがかなり減る印象だ。

育成プランとスキル一括強化が便利

復帰勢に一番ありがたいのは、共鳴者育成プランまわりの最適化かもしれない。

育成目標を設定すると、必要素材をその場で確認でき、クイックジャンプで入手場所まで飛べるようになった。

画面のショートカットから攻略サイトへ直接移動できる導線も追加されている。

さらに素材が足りていれば、スキル強化はスライダーで目標レベルを選んで一括強化できる。

素材集めの動線が短くなるのは、時間の取れない社会人ほどありがたい。

バイクの外観もプリセットで使い回せる

エクスペディションバイクに、外観のプリセット機能が付いた。

自分で組んだ外観プランを保存しておき、いつでも適用や切り替えができる。

プリセットのインポートにも対応しているので、気分でバイクの見た目を変えやすくなった。

見た目が一発で戻せるのは、いじって遊ぶ人ほど効いてくる部分だろう。

戦闘や育成に直接関わらない部分とはいえ、こういう遊びの余地は長く続けるうえで効いてくる。

キャラやイベント側の話が気になるなら、同じ Ver.3.4 のコラボまとめもどうぞ。

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システムまわりの改善は Ver.3.6 でもまとまっているので、最新版はこちら。

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最後に

派手なコラボの裏で、こういう地味な改善が積み上がっているのは好印象だ。

再開のハードルが下がったいま、積みを崩すいいタイミングかもしれない。

以上です。

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